[Sonarworks] 좋은 스피커를 선택하는 기준이 무엇일까요?


좋은 스피커를 선택하는 기준이 무엇일까요?

새로운 모니터 스피커 / 헤드폰을 선택하는 것은 매우 간단한 과정인 것 같이 느껴집니다. 핵심은 우리는 플랫한 사운드를 재생할 수 있는 모니터 시스템이 필요하다는 것입니다. 예산이 얼마인가요? 예산에 따른 최고 스펙의 제품은 무엇인가요? 생각보다 쉽지 않습니다. 최고의 모니터 스피커 및 헤드폰을 선택하기 위해서는 스펙이나 가격 이외에 관련이 없어 보이는 많은 요소들도 작용합니다.

우리가 모니터 스피커나 헤드폰에서 가장 원하는 것은 두가지 핵심 요소로 요약할 수 있습니다. 첫째, 다이나믹 레인지가 넓으며 정확하게 다양한 주파수를 재생하는 스피커를 원합니다. 둘째로는, 장시간 듣기에 좋은 모니터 시스템을 원합니다. 우리는 정확하면서도 재미있는 스피커를 원합니다. 먼저 정확성 부분에 대해서 살펴봅시다.


플랫한 사운드는…

플랫한 사운드를 정의하면 모니터 시스템을 통해 재생되는 모든 사운드가 원래 소스와 똑같이 재생됨을 의미합니다. 그것을 실현하기는 어렵지만 불가능한 일은 아닙니다. 예를 들어, 만약 당신이 방에서 바이올린을 듣는다면, 그 악기의 강도와 음색은 방 안의 어떤 곳에서도 다르게 들릴 것입니다. 그렇다면 실제 소스의 사운드가 어떻게 들리는지 어떻게 알 수 있을까요? 공연 실황을 스테레오 마이크 페어로 녹음한 사운드를 정확하게 재생한다고 가정하여 봅시다. 그것은 비교적 쉬운 일일 것입니다. 마이크의 다이어프램의 사이즈를 스피커의 구성요소와 비교해보겠습니다. 연주를 캡쳐한 장비 (마이크)와 재생 장치 (스피커) 사이가 단순하게 1:1로 대응되지 않습니다. 따라서 소스가 모니터 스피커로 변환이 어렵다는 것을 이해할 수 있습니다. 하지만 우리는 여전히 모든 주파수와 음색을 재현할 수 있는 정확한 모니터 스피커를 원하므로 정확도에 대해서 정의해 보도록 하겠습니다.


스펙에 대해서

제조업체가 모니터 스피커 및 헤드폰의 성능을 설명하는 데 있어 많은 스펙이 존재하며, 일부는 정확도에 대해서 설명하고 일부는 물리적/전기적 특성을 설명합니다. 플랫한 사운드와 관련된 가장 중요한 스펙은 주파수 응답입니다. 우리는 기본적으로 가청주파수인 20Hz – 20kHz를 재생할 수 있는 모니터 스피커가 필요합니다. 모니터 스피커가 이 넓은 범위를 커버하기 위해선 굉장히 비싸고 복잡하므로, 우리는 우리가 음악이나 사운드 작업을 하는 데에 있어 필요한 합리적인 범위를 정합니다. 예를 들어 현악기는 더블 베이스(약 40Hz)부터 바이올린(약 17kHz )까지 높은 음역을 커버합니다. 신스 서브 베이스가 있는 힙합/일렉 음악 및 파이포 오르간/콘서트 베이스 드럼의 경우 가장 낮은 주파수가 20Hz 미만으로도 확장될 수 있습니다. 고역대를 담당하는 트위터 및 혼의 전력량 및 물리적인 제조가 비교적 단순하기 때문에 대부분의 모니터 스피커가 고역대 사운드를 잘 재생한다고 할 수 있을 것입니다. 반면에, 정확한 저음 재생에는 훨씬 더 높은 전력량, 큰 물리적 크기 및 복잡한 물리적인 설계가 필요합니다.

헤드폰은 저주파 대역의 주파수를 재생할 수 있는 능력으로는 스튜디오 모니터 스피커를 거의 능가할 수 있을 것입니다. 심지어 저렴한 가격의 헤드폰이라도 20Hz 이하에서 20kHz 이상의 주파수를 재생할 수 있습니다. 고출력의 서브 우퍼 및 큰 사이즈의 우퍼 유닛이 없는 스튜디오 모니터는 거의 40Hz 아래 대역을 재생하지 않으며 대부분의 저렴한 제품들은 약 70Hz 대역까지 재생합니다. 그러므로, 우리는 우리가 감당할 수 있는 가격에서 가장 넓은 주파수 응답을 가진 스피커 및 헤드폰을 구입해야 합니다. 하지만 이것이 전부가 아니죠..

모니터 스피커 제조업체는 종종 좋지않은 데이터를 제외하여 실제 주파수 응답의 결함을 숨기는 방식으로 모니터의 기능을 포장하곤 합니다. 실제로 신뢰도가 높은 제조업체는 단순히 주파수 응답 범위를 표시할 뿐만 아니라 오차 범위를 언급하곤 합니다. 20Hz ~ 20kHz (± 6dB)로 더 정확하게 표시하지 않으면 20Hz ~ 20kHz의 스펙이 좋아 보이기 때문이죠. 그 플러스 / 마이너스 숫자는 아마도 1kHz가 평균 응답보다 6dB 높고 100Hz가 평균 응답보다 6dB 낮다는 것을 나타냅니다.
모든 주파수에서 12dB의 정확도를 보여주는 것이죠. 좋지 않습니다. 오차 범위를 언급하지 않는 주파수 응답 스펙에 주의하시기 바랍니다.


기본적인 모니터 스피커 사양

Sensitivity : 헤드폰 또는 패시브 스피커에 유용합니다. 스피커의 효율에 관한 값입니다. 주어진 입력 레벨에 대해 얼마나 많은 사운드가 생성되나요? 감도가 높을수록 스피커는 주어진 입력 신호로 더 큰 사운드를 재생합니다. 예를 들어, 90dB / 1mW와 같이 주어진 입력에 대한 dB SPL 출력값으로 작성됩니다. 전력 (mW)을 두 배로하면 음량이 3dB 증가합니다.

Impedance : 임퍼던스, 옴 (Ω)을 단위로 갖는 전기적인 저항으로 같은 디바이스에서 임피던스가 낮은 헤드폰(30 Ω)이 더 큰 소리로 재생됩니다. 전문 헤드폰 앰프 및 스튜디오 장비에는 더 높은 임피던스를 가진 헤드폰 (250 Ω)이 더 적합합니다.

Frequency Response : 저음에서 고음에 이르기까지 사운드를 생성하는 주파수 대역으로 Hz단위를 사용합니다. 일반적으로 이 스펙에는 20Hz ~ 20kHz (± 3 dB)와 같은 데시벨의 오차범위가 포함되어 있습니다. 이상적인 인간의 가청주파수는 20 Hz ~ 20 kHz를 수용합니다.


어떤 게 좋은건가요?

실제로 전체 주파수 응답 곡선이 요동치지 않는 이상 ± 2dB 또는 ± 3dB의 오차범위는 괜찮다고 볼 수 있습니다. 넓은 주파수 범위에서 작은 주파수 변화는 뇌에 의해 쉽게 평탄해지고 심지어 모니터에서 플레이되는 완벽하게 플랫한 응답도 우리의 귀에 도달할 때까지 완벽하게 평탄하지는 않을 것입니다. 제 돈을 지불한다고 가정하고 스펙을 본다면, 저는 주파수 응답의 총 폭보다 플랫한 주파수 응답을 중시하기 때문에, 허용오차는 언급하지 않으며 35Hz~25kHz와 같이 간단하게 스펙을 표기하는 스피커보다, 50Hz~18kHz(±2dB)의 스펙을 표기하는 제품을 선택할 것입니다. 저음 재생은 실제로 가장 어려운 부분이기 때문에 일부 제조업체는 “60Hz ~ 19kHz에서 ± 1¾ dB, 40 Hz에서 10 dB 감소”등과 같은 스펙을 제공하기도 합니다. 이 스펙은 대부분의 범위에서 주파수 응답이 매우 평탄할 뿐만 아니라 베이스 롤오프가 어떻게 진행되는지에 대해까지 설명합니다. 따라서 필요한 범위를 커버하면서 정확하다고 생각되는 주파수 응답을 선택하시는게 좋은 방법입니다.


추가적인 고려 사항

좋습니다. 우리는 주파수 응답 스펙에 관하여 해석하는 방법을 알고 있으며, 플랫한 사운드가 무엇인지 알고 있습니다. 이제 우리는 영감, 편안함, 적절한 음량 및 정확성 등을 종합하여 듣고 싶은 사운드라는 부분에 도달합니다. 이러한 요소의 대부분은 개인적 취향에 따라서 달라지며 특정 장비의 설계 및 제조와 관련이 있습니다. 포트 구조를 가진 스피커는 밀폐형 제품과는 다른 소리를 냅니다. 오픈형 헤드폰은 밀폐형 스피커와 다른 사운드를 제공하죠. 서로 다른 크로스 오버 드라이버와 드라이버 크기가 미드레인지 위상 반응에 영향을 미칩니다. 이는 주파수 그래프가 설명하지 않는 방식으로 사운드에 표현됩니다. 리본 트위터와 금속 돔 트위터는 다른 사운드를 내지만, 그 차이는 주파수 응답 그래프에 표시되지가 않죠. 특정 모니터에서 재생되는 개성적인 사운드를 판단하려면 스피커 특성 및 음색을 주파수 응답과 함께 고려하여야 합니다.

플랫한 주파수 응답에 대한 모든 정보를 확인하였지만, 힙합 프로듀서와 같은 일부 사람들은 모니터 시스템에서 작업할 때 좋은 기분을 위해 많은 베이스를 선호할 수 있습니다. 우리는 감정, 재미, 무드를 위해서 음악을 만듭니다. 사운드를 만드는 것은 우리의 열정과 집념이지 과학 실험이 아닙니다. 일단 주파수 응답과 스피커의 개성을 보고 스피커를 선택한 후에는 스피커의 전반적인 톤을 조정하는 것을 두려워하지 마세요. 전반적인 treble vs. bass 응답은 모니터 시스템의 “하우스 커브”라고도 합니다. 대부분의 스피커는 저역, 중역, 고역의 주파수에 약간의 커스터마이징이 가능합니다. 이 온보드 이퀄라이저는 정확성과 실내 보정에 쓰일 수도 있지만, 취향에 맞게 조정될 수도 있습니다. 플랫한 사운드는 일종의 정확성을 나타내지만, 생산적이거나 즐거운 작업에는 맞지 않을수도 있습니다. 모니터 설정에서 하우스 커브를 설정할 경우 믹스 결과물 및 마스터 음원이 세상에 공개되었을 때 정확하게 정확하게 표현이 되지 않을 가능성이 커집니다. 따라서, 만약에 여러분이 과장된 베이스의 모니터 시스템으로 작업하는 것을 즐긴다면, 여러분은 믹스가 여러분의 룸 밖에서 베이스가 덜하거나 고르지 않을수도 있다는 것을 알아야 합니다. 계속적으로 동일한 마스터링 엔지니어와 작업하는 믹싱 엔지니어는 마스터링 엔지니어가 이러한 유형의 문제를 해결할 것이라고 믿지만, 과장된 시스템을 사용중이라면 잘못된 트랜스레이션의 확률이 높아집니다.


타겟 커브 시뮬레이션

Sonarworks 소프트웨어는 전형적인 홈 오디오 환경의 사운드와 X-Curve환경을 시뮬레이션할 수 있는 타겟 커브를 제공합니다. 홈 오디오 환경을 재현한 커브는 전형적인 홈 스테레오에서 어떻게 들릴지 시뮬레이션할 수 있는 기회를 제공하며, X-Curve는 영화관의 플레이백 사운드를 시뮬레이션하여 줍니다. Sonarworks는 리스닝 환경을 플랫하게 수정한 후에 이러한 타겟 커브를 적용하라고 합니다. 시스템을 먼저 플랫하게 교정한 후에 타겟 커브를 변경하여 특정 재생 환경을 시뮬레이션 하는 것이죠.


플랫 사운드

저는 정확하고도 플랫한 소리가 스피커를 선택하는 좋은 출발점이라고 이야기합니다. 그리고 작업자의 마음에 들게 소리를 미세 조정하기를 추천합니다. 모든 스튜디오 모니터 스피커는 물리적인 설계 및 선택 과정에서 자체적인 음향 특성을 가지고 있으며, 스튜디오 모니터 스피커는 홈 스테레오 모델보다 더 정확하고 신뢰도가 높으며 내구성이 높은 경향이 있습니다. 다양한 모니터 스피커를 사용해 보고, 여러분의 동료 뮤지션이나 동경하는 뮤지션이 어떤 제품을 사용하는지 관찰하고, 마지막으로 여러분의 직감을 믿으십시오. 물론, 여러분의 룸 트리트먼트를 잊지 마세요. 자신의 환경에서 리스닝을 즐기면서도 트랜스레이션 문제가 생기지 않도록(다른 환경에서 이상하게 들리지 않도록) 자신만의 하우스 커브를 만드는 실험을 해 보세요! Sonarworks의 Reference 소프트웨어는 사용자가 플랫한 사운드를 들을 수 있도록 한 다음 베이스 부스트와 틸트 이퀄라이져를 통해 커스터마이징 하우스 커버를 만들 수 있도록 도와줍니다. 플랫한 사운드는 궁극적으로 다른 시스템으로 바뀔 때의 정확도를 향상시키지만 항상 모든 것을 즐겁고 생산적으로 유지하는 것을 잊지말기를 바랍니다.



[원문보기 - Sonaworks :: What is Flat Sound and Should I Care?]